经典IP再进化 这回是熟悉的配方

《三国志15》带着"霸王の大陆"的副标题空降手游圈时,老玩家们DNA瞬间动了。作为光荣特库摩授权开发的系列正统续作,这次不仅延续了《三国志12》的经典大地图战略玩法,还融合了卡牌养成和塔防策略。从官网曝光的概念图来看,水墨风格的武将立绘搭配动态战场特效,颇有"爷青回"那味儿。

《三国志15》手游首曝:霸王の大陆能否再掀卡牌风云?  第1张

卡牌+塔防 这次真不是换皮

面对市面上泛滥的三国题材手游,《三国志15》选择用复合玩法破局。根据17173新游频道披露的信息,游戏将采用2D横版推图+即时塔防的战斗模式,玩家需要根据地形部署不同兵种,同时触发武将组合技。有参与过内测的玩家调侃:"玩起来像《植物大战僵尸》遇上《三国杀》,但真香警告!"

同类竞品对比 这波能打几分

在历史卡牌手游赛道上,《放开那三国》《少年三国志》等前辈已站稳脚跟。不过《三国志15》的差异化优势也很明显——道具收费模式下的数值平衡。据官方透露,付费点主要集中在武将皮肤和加速道具,核心战力资源可通过日常任务获取。有玩家论坛留言:"只要不像某厂商‘648一个SSR’,这波绝对冲爆!"

玩家最关心的三件事:肝度、氪度、公测时间

虽然《三国志15》官网尚未公布具体公测日期,但某游戏门户的问卷调查显示,超过62%的玩家愿意为三国志15激活码参与测试预约。关于游戏时长问题,制作组在采访中表示每日活跃任务控制在40分钟以内,明显是想讨好"时间管理大师"型玩家。至于大家最关心的下载渠道,目前安卓用户可前往官网预注册,iOS用户可能需要再等等。

是情怀收割还是真香现场?

从目前流出的实机演示来看,《三国志15》在还原历史战役和武将人设上确实下足功夫。虎牢关战役的天气系统、赤壁之战的连锁火攻特效,都让人想起当年在电脑前爆肝的日子。不过手游版能否复刻主机端的策略深度,还要看后续运营表现。毕竟在"开局送赵云,首充送吕布"的行业套路下,能坚持走精品路线的三国手游实在不多。

如果你是《三国志》系列老粉,或是卡牌策略游戏爱好者,不妨先到三国志15官网蹲个预约。至于这波是"文艺复兴"还是"炒冷饭",等公测那天自有分晓。